Naipe Estranhos - Uma Narrativa de RPG O Que é Naipes Estranhos?

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Arquivo 11/01/2004 - 18/04/2003

18/04/2004Ao contrário do anunciado, não teremos nem o Capítulo 50, nem novas regras para GURPS este final de semana. Decidi colocar no ar um material complementar que eu tinha produzido para Naipes Estranhos e que não está atado a nenhuma regra específica (embora mencione algo de GURPS aqui e ali). Trata-se de "Sugestões de Personagens", que pode servir como um guia para introduzir seus personagens em qualquer cenário onde o sobrenatural e o normal existam lado a lado. Acredito que narrativas urbanas precisem de um pouco mais de motivação para os personagens do que a tradicional "somos um grupo de aventureiros atrás de novas aventuras"!

Curiosamente, você irá encontrar neste material novo referências a elementos da trama atual que ainda não foram revelados ou mesmo detalhes de aventuras futuras. Pensei em remover estas partes, mas decidi mantê-las. É preciso compreender que o universo de Naipes Estranhos é muito mais amplo do que aquilo que já está disponível neste site. Foram sete jogos diferentes até hoje, somando mais de vinte sessões, e a história que está online no momento compreende somente a primeira sessão do primeiro jogo (!!). Espero que o tempo disponível corresponda às minhas ambições...

Domingo que vem (25/04), mais material inédito será publicado.

12/04/2004As regras para criação de Mortos-Vivos para o cenário de Naipes Estranhos já estão online.

Domingo que vem (18/04), mais material inédito será publicado. Ainda é cedo para afirmar se será o aguardado Capítulo 50 ou mais regras para GURPS.

11/04/2004Por motivos alheios a minha vontade, estou adiando a publicação do material sobre Mortos-Vivos para Naipes Estranhos para segunda-feira (12/04).

É interessante notar que publicando aqui meus métodos de construção de pacotes, percebo que ainda falta falar sobre uma série de coisas: novos valores de vantagens e desvantagens, sistema de Magia para Naipes Estranhos, regras de Duelo Astral etc. Temos uma longa jornada pela frente...

10/04/2004Material inédito para GURPS: as regras oficiais de Naipes Estranhos para construção de personagens da Faéria.

Amanhã: mortos-vivos.

09/04/2004Mais de um mês sem atualizações... Não tenho palavras para me desculpar, mas vou tentar assim mesmo: como todos sabem, minha rotina ficou um pouco confusa estes meses com uma série de mudanças. Neste meio tempo até o servidor do site saiu do ar! E a rotina é a melhor amiga do escritor! Ter a certeza de que tudo está correndo bem no mundo real dá a tranquilidade necessária para mergulhar por um uma ou duas horas no universo da ficção.

Mas chega de justificativas! Ainda que eu esteja longe de completar o anunciado capítulo 50, vou publicar este fim de semana bastante material para GURPS. Estejam aqui sábado e domingo para ver as novidades. A propósito, mudei de servidor e espero que agora fiquemos mais tempo no ar e menos tempo incomunicáveis...

Gostaria também de uma salva de palmas para André Luis, que apareceu em nosso Livro de Convidados. Ele é outro dos veteranos jogadores originais de Naipes Estranhos.

01/03/2004
Apesar de continuar sem internet em casa (valeu, Telemar!), estou atualizando do escritório com novidades: esta semana desvendamos o processo de criação de personagens muito peculiares... Entenderemos como são construídos os Serial Killers (como Joseph Swantson, por exemplo), os Santos (como Nicholas Smith) e os Scanners (ainda inéditos).

Na próxima atualização (sem previsão desta vez), teremos a primeira grande luta de Naipes Estranhos, onde veremos Danov, Dylan e Ninrod juntos contra uma poderosa ameaça nos jardins de Sutterville Dream. O capítulo 50 está a caminho!

E parabéns para "O Retorno do Rei"!! Onze estatuetas: a justiça foi feita.

26/02/2004
Conforme prometido, temos hoje dois novos capítulos no ar: o capítulo 48, onde "Dylan Carmichael analisa seus aliados enquanto se prepara para o pior" e o capítulo 49, no qual "Danov relembra seu amargo passado e o que deixou para trás". No próximo capítulo, de número 50(!), veremos uma batalha de vida e morte...

Continuo sem Internet em casa e sem previsão de instalação. De qualquer forma, tentarei colocar no ar na próxima segunda-feira (01/03) mais material com as regras de Naipes Estranhos para GURPS. Desta vez, faremos uma viagem pelas Naturezas Humanas: Serial Killers, Santos e Scanners.

20/02/2004
Vinte dias sem atualizações... Fiquem tranquilos, o projeto não foi cancelado! Mas, como eu vinha explicando, eu acabei de me mudar para um novo endereço e também voltei a trabalhar em escritório. A rotina saiu um pouco dos eixos, mas vai se estabilizando. Para piorar, estou sem acesso a internet no novo apartamento.

Quinta-feira, depois do Carnaval, teremos uma atualização de emergência, com dois novos capítulos simultaneamente. Agradeço a paciência e o apoio de todos!

01/02/2004
Após um longo (e involuntário) hiato, temos um novo capítulo esta semana: "Os interrogatórios prosseguem com Chinoko dando seu depoimento e Fiodor se indispondo com Pharad". Já tenho o próximo capítulo pronto também e um pouco de tempo de folga para adiantar a trama.

E já temos um ano de projeto online! Dia 03 o site de Naipes Estranhos faz aniversário. Ás vezes, tenho a sensação de que as coisas andam um pouco lentas demais, porém, ao ver tudo que foi construído em um ano, fico imaginando onde estaremos em 2005... Em um ano tivemos 47 capítulos publicados, totalizando mais de 120 páginas impressas, além de adendos diversos e o começo das regras para GURPS. Neste período o site chegou a ser cancelado por falta de estímulo, ressuscitou, ganhou domínio próprio e agora está muito bem, obrigado. Planos para 2004? Concluir a primeira história e adiantar ao máximo a adaptação para GURPS.

Um grande abraço a todos que apoiaram esta iniciativa, aos leitores, aos editores de sites de RPG, aos jogadores, aos visitantes ocasionais, aos críticos e todo mundo que contribuiu para Naipes Estranhos. Vocês é que estão de parabéns!!

25/01/2004
Fechamos hoje os personagens licantropos, apresentando os temíveis Homens-Tigre (como Chinoko, por exemplo), os Homens-Cobra (ainda não apresentados) e os Homens-Águia (ainda inéditos também).

Adiantando logo antes que alguém pergunte: por que estas foram as raças escolhidas para participar de Naipes Estranhos? A resposta é mais ou menos clara para quem conheceu os primórdios de GURPS. Estas são as raças que constavam do Módulo Básico! Os modificadores de atributos foram preservados em sua maioria e eu acrescentei Vantagens, Desvantagens e uma história para as raças. De qualquer forma, eu deixo em aberto (para mim mesmo e outros Mestres de Jogo) que pode haver raças exóticas espalhadas pelo mundo. Eu mesmo cheguei a pensar em outras, mas nunca implementei. Acredito que, em um cenário já solidificado, fica difícil introduzir outras raças sem uma explicação muito plausível do motivo delas não terem aparecido anteriormente.

Sem querer adiantar muito da história, esclareço também que não veremos necessariamente todos os tipos de licantropos em Sutterville Dream... alguns só aparecerão na segunda história. Mas vamos concluir esta primeiro, antes de voltar a falar novamente na nova aventura.

O que teremos para o próximo Domingo? Que tal dar sua opinião? Posso postar as regras de criação de Vampiros, Serial Killers, Fantasmas, Demônios, Mortos-Vivos, Santos... ou mesmo publicar mais um capítulo.

18/01/2004
Finalmente, as regras de Naipes Estranhos para GURPS começam a ser publicadas. Em "Como Funcionam os Pacotes" temos uma explicação de como foram montadas as classes de personagens. A tabela de pontuação para personagens iniciais (com comentários) também já está online.

Acredito que o mais interessante para todos vem logo em seguida: esta semana introduzimos a construção de personagens licantropos dentro do Mundo Ausente. Apresentamos uma visão dos Homens-Lobo (como No Future), dos Homens-Urso (como o oficial soviético que atacou Chinoko décadas atrás) e dos Homens-Javali (ainda não apresentados na história).

Infelizmente, a narrativa principal encontra-se atrasada, muito atrasada. Estou somente meio capítulo a frente do que já foi publicado. Como estou mudando de residência nas próximas semanas, prevejo que será complicado encontrar um momento sossegado para prosseguir com a trama.

De qualquer forma, isto não significará falta de atualizações por aqui: na próxima semana apresentarei as outras raças de licantropos (Homens-Tigre, Homens-Cobra e Homens-Águia). E no futuro: Vampiros, Fantasmas, Serial Killers, Santos, Elfos, Mortos-Vivos, Demônios e muito mais.

11/01/2004
Publicado o capítulo 46: "Swantson investiga o quarto de No Future".

Sobre os planos para 2004: a partir da semana que vem, começo a publicar aqui também os modelos de personagem para GURPS, o primeiro passo para a divulgação das regras. Domingo próximo (18/01) teremos uma explicação de como funcionam os "pacotes de personagem" e conheceremos os Licantropos.

Respondendo ao assunto levantado por Th_Ar_Al no Livro de Convidados, eu gostaria de esclarecer que Naipes Estranhos é uma obra de ficção e que qualquer semelhança com elementos da vida real, do esoterismo ou de outras obras de ficção é somente uma coincidência. A mitologia apresentada no universo de Naipes Estranhos assim como suas regras de magia e qualquer mecânica que determina a relação entre naipes de baralho, esferas espirituais e carteadores funcionam como elementos de narrativa e tem aplicação exclusiva para a história

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