Naipe Estranhos - Uma Narrativa de RPG O Que é Naipes Estranhos?

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Arquivo 17/11/2003 - 21/12/2003

21/12/2003
Publicado o capítulo 44: "Matriarca encontra Swantson em seu quarto e acusa-o do Aniquilamento de No Future". E publicado também o capítulo 45: "Os interrogatórios continuam e Lady Flower faz revelações a Dylan Carmichael".

Estes são os últimos capítulos deste ano conforme eu anunciei anteriormente. O site entrará agora em um breve período de recesso para adiantar a história e para um pouco de planejamento para o ano que virá. A partir de 11 de Janeiro voltamos com carga total.

Desejo a todos um Feliz Natal e um Ano Novo com muita Paz e Sucesso. Abraços!

15/12/2003
Publicado o capítulo 43: "Começam os interrogatórios em Sutterville Dream".

Domingo que vem teremos o capítulo 44 e o capítulo 45 simultaneamente, que serão os últimos deste ano. Farei um pequeno recesso para as festas de fim de ano e para planejar melhor os caminhos que Naipes Estranhos seguirão em 2004.

11/12/2003
Uma pesquisa rápida: alguém acha que seria interessante uma versão em RSS para Naipes Estranhos? Respostas por email ou no Livro de Convidados.

07/12/2003
Demorou um pouco, mas saiu: o capítulo 42 está no ar. "Matriarca reflete sobre o passado de No Future e sua contratação".

Foi sugerido por alguns leitores que Naipes Estranhos seja adaptado para outros sistemas além de GURPS. Ainda que inicialmente o projeto tenha se desenvolvido dentro de um sistema próprio, Naipes Estranhos evoluiu quando houve a transição para GURPS e permanecerei fiel ao sistema que conheço. Do sistema original, criado por mim, nada restou, apenas vagas lembranças! Entretanto, visto a aparente flexibilidade e disponibilidade de outros sistemas, outras versões do jogo não serão descartadas. Recebi uma proposta de adaptação para Storytelling e estou aberto para outras. Em vista de minha contínua falta de tempo, não seria totalmente supreendente se Naipes Estranhos D20 saísse antes da versão "oficial" em GURPS...

Quanto ao problema da ambientação ser um tanto confusa às vezes, estou tentando solucionar publicando material paralelo sobre o Mundo Ausente, explicando pontos que não ficaram claros na trama ou que não tem espaço no fluxo natural da história. Brevemente, passarei a publicar a descrição das raças que habitam este universo e suas estatísticas para GURPS.

Domingo que vem, teremos o capítulo 43, com os interrogatórios de Sutterville Dream.

29/11/2003
Publicada a segunda parte de um novo ensaio sobre Naipes Estranhos: "Uma visão geral dos poderes ocultos que regem o Mundo Ausente. Nesta segunda parte conhecemos os mistérios da América do Sul, África, Oceania e Ásia".

Respondendo a alguns questionamentos levantados no Livro de Convidados: primeiramente obrigado pelo incentivo! Em segundo lugar a pergunta mais feita por aqui: "quando teremos uma versão jogável de Naipes Estranhos?" A resposta é: vai demorar. Sairá um dia, sem sombra de dúvidas, em algum momento de 2004, mas a prioridade agora é concluir a história. Já existe material pronto sobre as "classes de personagens" do Mundo Ausente e planejo publicar gradualmente por aqui em um futuro bem próximo, mas, para que se a experiência de jogar Naipes Estranhos seja completa eu considero insuficiente. Tínhamos na época regras diferenciadas para o uso do GURPS Magia e regras inéditas para os Duelos Astrais, além de um contexto que cercava as aventuras que estou apenas começando a explanar na história e nos ensaios. Então, eu peço um pouco de paciência a todos.

Fechando (e respondendo ao Thiago Alencar especificamente), Naipes Estranhos não é baseado em Vampiro: A Máscara. O Mundo Ausente tem famílias de vampiros como os Kravmore, Juliot, Rasputin e Hontam, mas estes laços são realmente de parentesco e não tem nenhuma relação com Brujahs, Tremere ou Ventrues. A história não irá girar somente em torno dos vampiros em momento algum e não existe uma guerra entre licantropos e vampiros (a situação é tensa na fronteira sino-soviética e existe preconceitos de ambos os lados, mas é só).

Domingo que vem teremos o capítulo 42. E, finalmente, estou cinco capítulos adiante do que está no site, o que eu considero uma excelente margem de segurança.

26/11/2003
Desde o início, a idéia deste site era focar exclusivamente no projeto Naipes Estranhos, sem divulgar outras notícias de RPG. Por quê? Porque existem muitos sites que prestam este serviço com eficiência singular. Entretanto, hoje abrirei exceções...

I Simpósio de RPG em Educação
Histórias Abertas: I Simpósio de RPG em Educação
Data: 28 e 29 de novembro de 2003, de 9h a 18h.
Local: Auditório do Rio Data Centro (RDC) - PUC-Rio
Rua Marquês de São Vicente, 225 - Gávea - Rio de Janeiro
Entrada Franca
Informações: http://www.ccead.puc-rio.br/rpg/

A PUC continua estimulando a produção acadêmica sobre o RPG: "Na área de pesquisa acadêmica a PUC-Rio já conta com duas dissertações de mestrado, uma em Educação e a outra em Design, e uma tese de doutorado, em Letras, que tiveram o RPG como objeto de estudo."

Tecnicamente, o Horror no RPG
Excelente artigo publicado na Spellbrasil por Daniel Dantas. Ele descreve com exatidão os melhores métodos para se conseguir obter o efeito de horror em uma campanha. Essencial para quem planeja conduzir um jogo de terror.

23/11/2003
Publicado o capítulo 41: "Jennifer Long desaparece e Dylan Carmichael exige respostas de Pharad".

Agora o site está novamente apenas dois capítulos a frente da história principal. Nada tão preocupante se levarmos em conta que o futuro capítulo 43 é bastante extenso (talvez um dos maiores até agora). Entretanto, conforme prometido, teremos no próximo domingo a segunda parte do ensaio sobre a sociedade do Mundo Ausente.

17/11/2003
ERRATA: No capítulo 20, onde Dylan conta que foi "aprisionado em um dos oito planos astrais para onde os Carteadores vão quando duelam (...)", o número correto é dez.

Estava com esta dúvida hoje e fui consultar minhas tabelas antigas. Descobri que as Esferas são dez, a saber: Tempo, Morte, Inferno, Beleza, Selvagem, Natureza, Fogo, Água, Terra e Ar. A memória nem sempre é perfeita...

A correção já foi feita online e foi replicada para as versões em PDF e LIT.


 
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