Naipe Estranhos - Uma Narrativa de RPG O Que é Naipes Estranhos?

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O Mundo Ausente é povoado por uma miríade de raças estranhas, criaturas sobrenaturais e humanos abençoados (ou amaldiçoados) com as mais bizarras capacidades. Desta diversidade de culturas e poderes brotam conflitos, alianças e, na maioria dos casos, uma convivência tensa, ainda que pacífica.

Embora muitos dos seres aqui descritos possuam caracterizações já definidas em livros e suplementos anteriores de GURPS, é preciso entender que o Mundo Ausente é um universo à parte com suas próprias necessidades e detalhes importantes. Sempre que houver conflito entre um personagem detalhado neste suplemento e um similar relatado em outro livro, a regra que aqui segue deverá prevalecer.

Carniçais

Os Carniçais derivam dos Vampiros, seus Mestres e Senhores. São mais fortes e mais resistentes porque nasceram humanos e apenas após seu corpo se desenvolver foram trazidos para a escuridão... O processo provoca momentânea perda de atividade cerebral: eles vagam pelos séculos com parte da mente destruída.

São criados a partir da Morte. O Vampiro sopra parte de sua Vitae para dentro de uma de suas vítimas. No próximo crepúsculo ela desperta para o mundo dos mortos. É um carniçal. No momento do ritual, a Vitalidade (HT) do vampiro fica reduzida a zero, sendo este um Dano místico que não pode ser curado pela fantástica capacidade de regeneração do Noctívago. O Vampiro pode criar um número de carniçais equivalente ao valor de sua HT e não mais que um por ano.

O Carniçal não possui todas as capacidades de um Vampiro, mas pode caminhar ao Sol sem sofrer danos. Seu vício pela Vitae é mais extenso: precisa drenar alguém uma vez por semana. Eles recuperam naturalmente 1 ponto de vida por minuto, independente da natureza do ferimento.

Ele não guarda nenhuma obrigação mística ou moral para com seu criador, embora os Vampiros escolham com muito cuidado seus futuros Carniçais. Em 1899 os Carniçais dos Primevos, liderados por uma feiticeira humana chamada Solange Kraus, iniciaram uma sangrenta revolta contra seus Mestres. O levante foi debelado com maciças perdas de ambos os lados. Até hoje a desconfiança paira entre os Primevos e muitos Carniçais ainda guardam um mortal ódio de seus criadores.

Os Anjos Maculados escolhem seus Carniçais a dedo entre os mais belos exemplares da espécie humana e nunca realizam o processo sem antes consultar seus escolhidos. Alguns recusam, como Ingrid Bergman e James Dean e são forçados a esquecer a lembrança do encontro. Outros aceitam, como Greta Garbo e Rudolfo Valentino, e então se isolam da humanidade ou forjam a própria morte para ocultar sua nova natureza. Tais criaturas são obrigadas a seguir as Palavras de Zor. São tratados como bibelôs no começo, mas depois passam a ser vistos como iguais.

Os Quasímodos não gostam de criar Carniçais. Mas reconhecem a sua necessidade e preferem vítimas humanas bem-apessoadas. Mas os Carniçais não podem entrar no território da comunidade e um deles que seja flagrado tocando em uma criança vampira é punido com a morte. Os Quasímodos não são muito seletivos quanto à persona de seus escolhidos, o que eventualmente termina em violência.

Shutomahs não criam Carniçais. Nenhum corpo humano suporta a essência dos Vampiros da Terceira Expedição. Ver também Ascenção do Sangue.

PONTUAÇÃO: 106 Pontos

CARNIÇAIS
Pts Capacidades Mod.
24 Roubar HT (nível = IQ+4)  
24 Roubar ST (nível = IQ+4)  
25 Visão Umbrosa  
73    
-20% Não funcionam durante o dia  
58,4    
20 Respiração Desnecessária  
50 Pontos de Vida Extra (10)  
50 Recuperação Física Rápida  
-20 Detestável Hábito Alimentar  
-20 Dependência Comum Semanal Ilegal  
-15 Vontade Fraca  
18 RD=6  
-15 -1 em Domínio (DM)  
-15 -1 em Mente (IQ)  
100 Fator de Multiplicação (x2,5) para Força (ST)  
211,4    
  -50% Ser Sobrenatural  
106    

Personagens Carniçais PC » Criado com 275 pontos

Dependente (Nível 1) » Criado com 175 pontos

Dependente (Nível 2) » Criado com 150 pontos

Dependente (Nível 3) » Criado com 125 pontos

Inimigo (nível 1) » Criado com 175 pontos

Inimigo (nível 2) » Criado com 225 pontos

Inimigo (nível 3) » Criado com 275 pontos

Inimigo (nível 4) » Criado com 325 pontos

Aliado (nível 1) » Criado com 175 pontos

Aliado (nível 2) » Criado com 225 pontos

Aliado (nível 3) » Criado com 275 pontos

Carniçais Famosos: Nocturna (mercenária contratada pela Amerikkka) e Karina Expander (operativa dos Souza e Melo).

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