Narrativa ficcional inspirada no universo de RPG Naipes Estranhos para GURPS (em desenvolvimento). Vampiros, Fantasmas e um Assassino Serial em uma história de suspense e magia.
O Mundo Ausente é povoado por uma miríade de raças estranhas, criaturas sobrenaturais e humanos abençoados (ou amaldiçoados) com as mais bizarras capacidades. Desta diversidade de culturas e poderes brotam conflitos, alianças e, na maioria dos casos, uma convivência tensa, ainda que pacífica.
Embora muitos dos seres aqui descritos possuam caracterizações já definidas em livros e suplementos anteriores de GURPS, é preciso entender que o Mundo Ausente é um universo à parte com suas próprias necessidades e detalhes importantes. Sempre que houver conflito entre um personagem detalhado neste suplemento e um similar relatado em outro livro, a
regra que aqui segue deverá prevalecer.
Sugestões de Personagens
O cenário de Naipes Estranhos é amplo: o mundo inteiro (Plano Terrano), subdividido em várias zonas geopoliticamente diferentes entre si, o Plano Etéreo e, eventualmente, a trama pode obrigar os personagens a se aventurar pelos Planos Inferiores ou pelo temido Antiplano. Se formos considerar também a infinita quantidade de Planos não catalogados, então... Dentro desta vasta gama de ambientes possíveis existe uma vasta gama de tipos de personagens diferentes. Não se trata apenas da raça a qual ele (ou ela) pertence: mas aquilo que o torna um aventureiro, o que faz com que a trama chegue até ele ou porque ele vive atrás de ação.
Obviamente, uma história bem construída é capaz de envolver mesmo uma dona de casa pacata no centro de uma infestação da ENTROPIA (este não é um exemplo fictício...). Mas, dentro do universo Naipes Estranhos existem certas variáveis que se destacam: pessoas ou elementos que tem uma tendência maior para estarem no lugar certo, mas na hora errada. O que vem a seguir é uma lista de sugestões de personagens ou NPCs que comumente habitam este universo, suas principais vantagens e desvantagens, suas motivações e problemas. Não se trata de uma divisão de classes como em certos jogos que existem por aí. São idéias somente, com exemplos, de como é o cotidiano sempre anormal dentro de Naipes Estranhos.
Note que não será feita uma divisão entre Carteadores e não-Carteadores, uma vez que pertencer ao Carteado normalmente sempre garante uma posição diferente dentro de estruturas de poder (que conheçam esta particularidade do personagem, é claro). Um policial Carteador não terá nenhum destaque na profissão ou no salário por ser o que é (a menos que seus superiores saibam disso); já um guarda-costas da família real élfica certamente se destacará se for Carteador. É importante entender, entretanto, que membros do Carteado são raros: os PCs são, mas poucos NPCs possuem este poder.