Narrativa ficcional inspirada no universo de RPG Naipes Estranhos para GURPS (em desenvolvimento). Vampiros, Fantasmas e um Assassino Serial em uma história de suspense e magia.
O Mundo Ausente é povoado por uma miríade de raças estranhas, criaturas sobrenaturais e humanos abençoados (ou amaldiçoados) com as mais bizarras capacidades. Desta diversidade de culturas e poderes brotam conflitos, alianças e, na maioria dos casos, uma convivência tensa, ainda que pacífica.
Embora muitos dos seres aqui descritos possuam caracterizações já definidas em livros e suplementos anteriores de GURPS, é preciso entender que o Mundo Ausente é um universo à parte com suas próprias necessidades e detalhes importantes. Sempre que houver conflito entre um personagem detalhado neste suplemento e um similar relatado em outro livro, a
regra que aqui segue deverá prevalecer.
Criança/Adolescente
Esta é uma faixa etária de extrema curiosidade, onde a vontade de se descobrir coisas é maior que o instinto de auto-preservação. Então, este é o tipo de personagem capaz de se envolver com o que não deve. Soma-se a isto o fato de que a Fonte não escolhe idade para se manifestar, que a Licantropia surge durante a puberdade e que entre muitos povos da Faeria a vida adulta começa bem mais cedo, teremos então muitas crianças e adolescentes se envolvendo em perigos no Mundo Ausente.
Vantagens: nenhuma evidente. São menores que os adultos e podem escapar por dutos estreitos (?!). Tem a mente mais aberta a revelações fantásticas normalmente (é o que dizem).
Desvantagens: crianças e adolescentes tem problemas sérios. Não podem entrar em certos lugares, não podem dirigir, não possuem determinados documentos, não são levados a sério por quase ninguém (exceto por outros da mesma idade), não possuem fonte de renda própria, tem horário controlado por seus responsáveis. Interpretar um personagem deste tipo é certamente um desafio.
Motivações: curiosidade, desejo de provar seu valor ou puro acaso. Uma criança ou adolescente que tenha sido abençoada (?) com o dom do Carteado fará de tudo para descobrir o que está acontecendo em sua vida e esta busca por um mestre poderá introduzi-lo na trama. Um guerreiro de uma cultura tribal ou de uma família de Vampiros pode precisar cumprir tarefas complicadas para garantir seu lugar na sociedade. Ou simplesmente imagine o horror de um jovem ao ser transformado em Carniçal contra a sua vontade.
Problemas: muitas vezes este tipo de personagem será submetido a decisões complexas muito cedo (Aniquilação, Morte ou Duelo) que marcarão sua vida para sempre. Este é o momento na evolução de um indivíduo em que nascem as Falhas e mesmo as Maldições. E o que acontece quando a criança ou o adolescente pertence ao Mundo Ausente, mas seus pais nada sabem? Como preservar este segredo? E se for preciso escolher entre os pais laicos e um tutor sobrenatural? E se o tutor não for realmente bem intencionado? A vida não é exatamente fácil para os candidatos a Harry Potter...
Exemplos: Johnnie Walker, Scanner, órfão de grandes poderes envolvido nos incidentes do Deus-Relógio no começo da Guerra da Retomada. Seu acampamento de verão foi transportado para o inferno do Antiplano e ele precisou reagir como um adulto. A feiticeira Lady Flower enfrenta todos as dificuldades de uma criança no mundo laico, embora seja uma adulta.
Exemplo famoso: Timothy Hunter, da série da Vertigo "Books of Magic".