Narrativa ficcional inspirada no universo de RPG Naipes Estranhos para GURPS (em desenvolvimento). Vampiros, Fantasmas e um Assassino Serial em uma história de suspense e magia.
O Mundo Ausente é povoado por uma miríade de raças estranhas, criaturas sobrenaturais e humanos abençoados (ou amaldiçoados) com as mais bizarras capacidades. Desta diversidade de culturas e poderes brotam conflitos, alianças e, na maioria dos casos, uma convivência tensa, ainda que pacífica.
Embora muitos dos seres aqui descritos possuam caracterizações já definidas em livros e suplementos anteriores de GURPS, é preciso entender que o Mundo Ausente é um universo à parte com suas próprias necessidades e detalhes importantes. Sempre que houver conflito entre um personagem detalhado neste suplemento e um similar relatado em outro livro, a
regra que aqui segue deverá prevalecer.
Esqueletos
São esqueletos verdadeiros, animados pelo encanto Zumbi. Seguem as ordens verbais de seu criador. São gerados a partir de ossos intactos, não necessariamente humanos. Os ossos que compõem um Esqueleto não precisam ter pertencido ao mesmo indivíduo. Vampiros, Carniçais, Santos e Clérigos não podem ser animados desta maneira.
Aparições espontâneas de Esqueletos em qualquer lugar dos mundos conhecidos jamais foi registrada. Sua presença está sempre associada à proximidade de um Necrólogo ou nos casos de Infestação em larga escala.
Praticam a Esquiva normalmente e costumam ser mais astutos que os outros Mortos-Vivos. A ausência de carne também os torna mais leves e ágeis.Carteadores Esqueletos ressuscitam.
O dano provocado a um Esqueleto por um ataque Perfurante ou armas de projétil/feixe (inclusive de origem mágica), sofre um redutor de –2, ao invés de receber o bônus normal de dano. No entanto, um golpe que provoque dano por contusão e que ultrapasse sua RD provocará um dano dobrado àqueles ossos sem vida.