Naipe Estranhos - Uma Narrativa de RPG O Que é Naipes Estranhos?

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O Mundo Ausente é povoado por uma miríade de raças estranhas, criaturas sobrenaturais e humanos abençoados (ou amaldiçoados) com as mais bizarras capacidades. Desta diversidade de culturas e poderes brotam conflitos, alianças e, na maioria dos casos, uma convivência tensa, ainda que pacífica.

Embora muitos dos seres aqui descritos possuam caracterizações já definidas em livros e suplementos anteriores de GURPS, é preciso entender que o Mundo Ausente é um universo à parte com suas próprias necessidades e detalhes importantes. Sempre que houver conflito entre um personagem detalhado neste suplemento e um similar relatado em outro livro, a regra que aqui segue deverá prevalecer.

Santos

Ao contrário do apregoa a religião católica, os Santos não são exclusivos de nenhuma Igreja, podendo ser protestantes, judeus, budistas, muçulmanos e mesmo ateus. Se alguma vez houve qualquer relação entre os Santos e uma Divindade, esta relação se tornou totalmente esquecida.

Costuma-se dizer que os Santos tiveram seu apogeu na Idade Média e que atualmente teriam entrado em declínio. Tal afirmação não corresponde à verdade. No passado, quando o sentimento de religiosidade estava entranhado nas pessoas, o surgimento de um Santo logo chegava aos ouvidos das autoridades eclesiásticas. Havia dois caminhos possíveis: a canonização ou a fogueira.

Na Era Moderna, o surgimento de um Santo é recebido com ceticismo. O próprio indivíduo ás vezes renega seus poderes com medo de si mesmo ou da perseguição dos outros. Poucos buscam notoriedade e lucro pessoal. Alguns se identificam com alguma religião ou filosofia, mas outros não.

Entre os Elfos, os Santos são admirados e respeitados. Mesmo nas guerras civis nunca são feridos ou aprisionados. Os Santos Anões são vistos com bons olhos, mas com certa condescendência, dentro da sociedade braçal e capitalista dos Anões.

Como visto no capítulo sobre Demônios, os Santos não podem ser molestados por tais criaturas. Também é característica desta Natureza a imunidade a efeitos de Aziago e o encanto Maldição.

É muito comum encontrar Santos errantes, percorrendo a pé ou por veículos, grandes extensões de terra, cruzando fronteiras, sempre sem destino e sempre procurando ajudar os necessitados. Seus poderes os tornam também grandes caçadores do Mal, implacáveis destruidores de demônios e mortos-vivos. No passado costumavam perseguir Vampiros, Fantasmas e Licantropos, mas atualmente tendem a reconhecer o direito destes seres de existir.

PONTUAÇÃO:
107 Pontos

SANTOS
Pts Capacidades Mod.
16 Cura Profunda (nível = IQ+2)  
8 Benção (nível = IQ+2)  
8 Expulsar (nível = IQ+2)  
8 Remoção de Maldição (nível = IQ+2) M
16 Ressurreição (nível = IQ+2) M
8 Exorcismo (nível = IQ+2)  
10 Carisma (+2) M
25 Aptidão Mágica 2  
5 Empatia com Animais M
20 Empatia  
25 Força de Vontade (+5)  
-15 Honestidade  
-15 Pacifismo Incapaz de Matar  
-5 Veracidade  
-15 Magnetismo Sobrenatural  
4 Perícia Poesia (4 pontos p/investir)  
15 Fadiga Extra (5)  
10 +1 em Mente (IQ)  
20 +2 em Domínio (DM)  
143    
  -25% Natureza Humana  
107    


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