Naipe Estranhos - Uma Narrativa de RPG O Que é Naipes Estranhos?

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O Mundo Ausente é povoado por uma miríade de raças estranhas, criaturas sobrenaturais e humanos abençoados (ou amaldiçoados) com as mais bizarras capacidades. Desta diversidade de culturas e poderes brotam conflitos, alianças e, na maioria dos casos, uma convivência tensa, ainda que pacífica.

Embora muitos dos seres aqui descritos possuam caracterizações já definidas em livros e suplementos anteriores de GURPS, é preciso entender que o Mundo Ausente é um universo à parte com suas próprias necessidades e detalhes importantes. Sempre que houver conflito entre um personagem detalhado neste suplemento e um similar relatado em outro livro, a regra que aqui segue deverá prevalecer.

Elfos

São uma raça esbelta e alta, de orelhas pontudas e pele clara. São seres sensatos e inteligentes fortemente ligados à natureza e às artes místicas. A sorte dos Elfos é legendária e surpreendente.

Seu código de comportamento os impele a agir com elegância em qualquer situação, sem nunca demonstrar emoções fortes ou mentir. Como povo são extremamente unidos e não há relatos de guerra civil na História Élfica. Os guerreiros elfos são sempre eficientes e valorosos.

Em geral adotam uma vida pacífica e refinada, mas muitos deles tornam-se feiticeiros respeitáveis ou galanteadores incorrigíveis. Na guerra desenvolveram a mítica de serem imbatíveis, pois seus generais comandam poderes arcanos e elaboram minuciosas estratégias. Embora, como raça, eles sejam fisicamente frágeis.

Dentro de sua comunidade existe uma parcela da população que defende o extermínio de outras raças. São os chamados Signos de Rancor, que não toleram aqueles que não fazem parte de seu povo. Guerreiros poderosos, lutam pela “purificação do mundo”, amparados em antigas lendas de uma Faéria originalmente élfica.

O Élfico é a língua mais falada na Faéria, um idioma comum a todas as raças. Deriva do Faérico antigo, uma língua morta encontrada atualmente apenas em tomos antigos e velhas ruínas da Primeira Era.

Alguns membros de suas famílias mais nobres optaram pelo exílio no Plano Terrano enquanto durar a Guerra. Freqüentam ou organizam os maiores eventos festivos do Mundo Ausente e cobiçam um cadeira dentro do Concílio dos Cinco (que atualmente, em 1982, tem apenas quatro integrantes).

PONTUAÇÃO: 43 Pontos

ELFOS
Pts Capacidades Mod.
30 Sorte Extraordinária  
15 Aptidão Mágica  
5 Aparência Atraente  
2 Talento Musical (+2)  
5 Empatia com Animais M
10 Bom Senso  
5 Carisma (+1)  
-10 Circunspecção  
-15 Senso de Dever (todos os Elfos)  
-5 Código de Honra: Agir sempre com Classe e Elegância  
-5 Veracidade  
4 Perícia Trato Social (4 pontos p/investir)  
-20 -2 em Vitalidade Ampliada (HTa)  
20 +2 em Mente (IQ)  
20 +2 em Domínio (DM)  
61    
  -30% Raça de Outro Plano  
43    


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