Narrativa ficcional inspirada no universo de RPG Naipes Estranhos para GURPS (em desenvolvimento). Vampiros, Fantasmas e um Assassino Serial em uma história de suspense e magia.
Capítulo
4
Sutterville Dream ficava situada tão distante de Manchester
e dos vapores urbanos que um observador desavisado poderia se imaginar
perdido no meio do campo e diante de uma visão. Os lendários
jardins em volta da mansão pareciam ter sido transplantados
integralmente do Éden. E, conhecendo Pharad, talvez se acreditasse
nesta hipótese.
Mas a casa, como não poderia deixar de ser, escondia seus próprios
segredos. Era vaidosa. Fora construída por um arquiteto Carteador
conhecido como Walter Sutterville, na época em que a Inglaterra
era um Império orgulhoso. Seus primeiros ocupantes foram os
Coltrane. Eric Coltrane, intrépido comandante a serviço
da Marinha de Sua Majestade, reuniu dentro da sua mansão artefatos
curiosos de toda a parte do mundo. Homem frio, nunca se intimidou
diante das histórias que contaram sobre Walter Sutterville
e seus estranhos projetos arquitetônicos.
Estudiosos da obra de Sutterville conseguiram identificar cinco construções
bastante peculiares espalhadas pelo interior da Inglaterra, formando
um padrão geométrico inacabado. As poucas plantas restantes
indicam uma fixação do arquiteto por curvas e espirais,
presentes tanto em detalhes menores da decoração (que
ele também insistia em administrar) até a própria
disposição dos aposentos. Uma das construções,
uma ponte, desabou após uma tempestade sem precedentes no condado
de Norfolk. Outras duas, uma mansão nos arredores de Liverpool
e a casa de um juiz em Londres se incendiaram na mesma noite, por
razões não determinadas. Sutterville foi encontrado
boiando no rio Tâmisa, cinco dias depois.
E Eric Coltrane terminou seus dias na mais completa insânia,
após seus parentes terem se suicidado um a um. O povo não
parava de contar sobre sombras que se moviam nos jardins da casa e
sobre os gritos ouvidos nas madrugadas antes dos dias santos. Durante
décadas o lugar ficou fechado, cada aposento atulhado de objetos
exóticos que ninguém ousava tocar.
Quando Sutterville Dream foi reaberta na virada do século XIX
por Simon Griffith, a maioria de seus guardados foi vendida por um
alto preço dentro do mercado negro da Magia. Embora tenha enriquecido
às custas da Mansão, Simon não permaneceu mais
que seis meses dentro dela e no ano seguinte perderia toda a sua fortuna
e o documento de posse para um Demônio, conhecido apenas como
Anel.
Pharad destruiria Anel décadas mais tarde, durante uma batalha
em Casablanca. Depois da Guerra da Invasão, ele ingressou no
Concílio dos Cinco e tomou posse de Sutterville Dream. O lugar
vem sendo seu refúgio espiritual desde então.
Seus ocasionais convidados já viram muitas coisas bizarras
acontecendo lá dentro. Coisas inexplicáveis. Citam,
por exemplo, que a casa é perceptivelmente maior por dentro
do que por fora, e não raramente foram avistados enigmáticos
e silenciosos intrusos perambulando pelo jardim. Dizem as más-línguas
que uma moça de má reputação foi convidada
a entrar em 1977. No entanto nunca saiu.
Mas o toque de Pharad estava em cada detalhe. Para seus amigos, havia
requinte. Havia poesia. E também o mistério.